Company (Un)Hacked
Une formation pratique en réalité virtuelle qui sensibilise les employés à la cybersécurité et à la protection des données.
À propos de l’éditeur
Company (Un)Hacked est une plateforme innovante de formation des employés à la cybersécurité par le biais de la réalité virtuelle. Au lieu de présentations classiques, de vidéos ou de cours d'e-learning obligatoires, elle repose sur un principe immersif : le participant se retrouve directement dans le rôle d'un hacker et expérimente lui-même les techniques utilisées par les attaquants pour accéder aux systèmes de l'entreprise, aux mots de passe ou aux informations sensibles.
Les scénarios VR familiarisent les utilisateurs avec des menaces de sécurité concrètes, telles que le phishing, les ransomwares, le spoofing, l'ingénierie sociale et les attaques exploitant l'inattention humaine. Ainsi, l'employé ne se contente pas d'entendre ce qu'il ne devrait pas faire, mais voit les conséquences concrètes de chaque décision. Cette méthode d'enseignement vise à améliorer la mémorisation de la formation et à intégrer les règles de sécurité dans la pratique quotidienne.
La plateforme prend en charge les profils individuels des participants, le suivi des résultats et la certification de la formation suivie. Les différents scénarios sont courts et peuvent être utilisés progressivement dans le cadre d'un programme à long terme de renforcement de la sensibilisation à la sécurité. Company (Un)Hacked s'adresse aux entreprises, aux institutions publiques et aux écoles, et peut compléter efficacement les outils techniques traditionnels de cybersécurité. Son idée principale est de traiter l'une des causes les plus fréquentes des attaques réussies – le facteur humain – à travers une expérience personnelle forte.
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